2010年7月14日 星期三

銷售模式重點整理01

1.發布獎勵>讓玩家發布遊戲的東西,藉以得到一些獎勵
2.專屬送禮獎勵>玩家要透過送禮才能送出買不到的特別商品
3.iphone模式-每項商品,做編號,下載主打編號的商品,可以獲得獎勵

互動模式
1.暱名暗殺或放毒的道具-滿足玩家的報復心理
2.聯盟之間的臥底退場系統
3.所有訊息要像微網誌一樣可以被公共發怖
4.公會盟友上線時要能顯示線上狀態,以增加互動性
5.公會盟要有獨有的商品,要用一起出任務的方式取得點數,再透
過點數進行購買,但必須公平
6.羊玩家與狼玩家,要各有所司,並有互相依存的設計,(可以參考魔獸裡-補師的概念)
7.續上..."農夫"出團也要組隊
8.帶狀的循環任務要隨著你的等級越高給的獎勵越多,才能平衡

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